torsdag den 30. april 2015

Video og canvas tag



<VIDEO> og <canvas> tag i HTML 5

Opgave 1, Video Tag og nogle af dets attributter.
Spørgsmål 1.


• Autoplay

Autoplay er en attribut til <video> tagget i HTML5, som når sat til, sørger for, at videoen der bliver afspillet i browseren vil blive startet automatisk. 

Eksempel: <video src=”video.ogg” autoplay></video> 

Poster
Poster attributten til <video> tagget fungerer således at man har mulighed for at sætte et billede ind som skal blive vist hvis enten videoen ikke er startet endnu, eller der ikke hvis ikke browseren kan finde frem til selve video filen.

Eksempel: <video src=”video.ogg” poster=”billedeURL.jpg”></video>

• Controls
Controls skal næsten bruges til et hvert <video> tag, da den sørger for at vi kan starte/stoppe spole frem og tilbage, justere volumen evt. sætte videoen i fuld skærm.

Eksempel: <video src=”video.ogg” controls></video>

• Loop
Loop siger sådan set sig selv, her har vi mulighed for at vores video bliver genspillet igen og igen,                                            

Eksempel: <video src=”video.ogg” loop></video>



Spørgsmål 2
I hvilken Browser synes jeg at control attributten ser bedst ud?
Jeg synes at control baren i firefox er pænest, fordi den er lidt mere stil ren og mere afdæmpet end google chromes.

                        Chrome                                                                                          Firefox

                                                  




Spørgsmål 3

Jeg fik tjekket Google chrome, firefox, og internet explorer for at se om der var forskel på <canvas> tagget i de 3 browsere, jeg kunne ikke finde forskelle, de så alle sammen ens ud

onsdag den 29. april 2015

Redesign til touch

Her har jeg prøvet at redesign RTS' hjemmeside til brug af touch


Min idé til en 2 knaps browser

2-Knaps Browser

Min idé til en browser der kun bliver brugt med 2 knapper, går ud på følgende:

En mus.... intet andet.

Vi lever i en tid hvor det stort set er muligt for en hvilken som helst person at anskaffe sig en en computer af en eller anden slags, med dertilhørende mus og tastatur, men hvis vi nu siger at tastaturet er udskrevet, og vi kun har 1 mus, eller 1 joystick, eller kun 1 form for at navigere rundt på skærmen på (i dette tilfælde i form af en mus) Skal jeg have fundet på en måde at bruge en browser på.

Vi skal have mulighed for at:

Søge på siden,
logge os ind.
Navigere rundt på siden ( klikke på diverse links etc).

Her er et eksempel på hvordan man ville kunne klikke rundt på siden med venstre klik, og søge / skrive kommentarer, man venstre klikke på det relevante felt hvor man vil søge / kommentere,
Derefter vil der komme en lille popup box frem, som indeholde alle relevante karakterer til det sprog man nu kan vælge via en lille drop down i det samme lille popup felt (ikke illustreret på billedet)

Derefter kan man nu begynde at klikke sig frem til det man gerne vil søge om.



Internettets historie - Web 1.0 - Web 4.0

Web 1.0

Web 1.0 var i starten ikke andet end en simpel informations kilde til folk som kun skulle bruge informationer omkring dem som ejede siden, dengang var det ikke muligt at skrive kommentarer  eller "like" eller noget i den dur, det var heller ikke muligt for brugeren at lave noget om på siden, hvis der skulle laves noget om så var det Administatoren der skulle gøre det.
Du kan betragte web 1.0 som værende en simpel side i en telefonbog, vi kan kun læse/se de informationer vi leder efter.

Web 2.0

Web 2.0 er lidt mere interaktiv end web 1.0.
Nu har man mulighed for at dele sit arbejde med andre, eller kreere sin egen identitet online.
Her kan man skrive med andre eller læse andres oplæg.
MySpace er eller rettere var, en 2.0 hjemmeside, her havde brugeren mulighed for at oprette en bruger, og skrive relevant information om hvad det hele handlede om.
Web 2.0 gør det lidt mere sjovt at bruge internettet online fordi vi har mulighed for at sige vores mening. (hvilket ikke altid falder i den gode sags tjeneste huehue).

Web 3.0

Der er mange der stadig mener at vi befinder os i web 2.0, dog mener jeg at vi er i en overgangsperiode fra 2.0 til 3.0

3.0 er ikke så meget anderledes i forhold til udseende, da de ligner hinanden rigtigt meget.
Den eneste forskel der er mellem de to, er at i web 3.0 har vi mulighed for at bruge den data der er online, i andre mekaniske værktøjer, så som smarthphones, tablet, radioer, hvidevarer, ja selv ens hus kan være omfattet af dette begreb. Måden vi gør brug at den her data på vil nok være en smule fremmad for mange folk, det kan være svært at forstå hvordan ens vaskemaskine kender dig ved navn, og hvad du er vant til i forhold til vasketider, grader, tidspunktet af ugen etc. (dette er kun et eksempel) det samme gælder køleskabe, armbånds ure, eller ens tøj,
I fremtiden vil det være muligt at få fat i alle de informationer man skal bruge omkring en person, bare ved at kigge på deres, tøj, ansigt, eller hvis man kender deres fulde navn.


Dasher - Et meget IKKE-Innovativt Staveprogram

Så fik jeg prøvet Dasher, og jeg vil sige så meget at hvis det er meningen at dette program skal være en anden måde at skrive online på, så vil jeg mene at dem som har lavet programmet lige skulle prøve igen...

Dog har jeg også set at programmet også kan bruges til udviklingshæmmede,  med enten tale forstyrrelser eller lammelse i arme, som faktisk viser sig at det er muligt at disser mennesker kan komme op og skrive med en normal hastighed som ligger på 25 ord i minuttet, (skrevet i hånden altså) hvilket jeg synes er fantastisk godt gjort!

Ophavsret

I bund og grund så går ophavsretten ud på, at vi som mennesker har mulighed for at sikre vores kreationer, om det er musik, malerier, film, bøger, eller det materiale vi udgiver på internettet, fra at falde i andres hænder, som muligvis har tænkt sig at tage materialet til sig, og kalde det sit eget, selvom det er fx. mig der har lavet det.

Det er derfor vigtigt at man på internettet, eller hvor man nu befinder sig, at man undersøger om det materiale man gør brug at til et projekt er ophavs frit, hvis ikke, så kan man risikere at folk som faktisk ejer det materiale der gøres brug af, ville lægge sag an, hvilket ville sige at man kan komme ret hurtigt ud i problemer som gør en smule ondt på pengepungen ( i de fleste tilfælde ).

Vi har alle sammen set forskellige citater online, men det er sjælendt at vi ser selve forfatteren/kilden til det citat vi har læst, det kan muligvis få problemer senere hen hvis man tager citat til sig, og kalder det sit eget. Det er derfor en god idé når man færder sig online (fx offentlige sider, såsom på ens egen blog, vlog, eller youtube, eller lignende), at samtidig med man skriver et citat eller poster andre folks materiale, at man også lige refererer til selve kilden hvor man har taget det valgte materiale, det kan måske resulterer i at man ikke vil få en retssag på sig, eventuelt få sit materiale på sider som, youtube. taget ned.

Det er muligt at hvis der skal gøres brug at noget man ved der er ophavsret på, at man skriver/ringer til vedkommende som eger det valgte materiale  og lige spørger pænt om det er muligt at bruge deres materiale, de vil som regel spørge hvad det skal bruges til, men hvis det er harmløst for dem siger man som regel ja, hvis dette er tilfældet, så foreslår jeg at man skaffer den tilladelse på skrift, så man senere hen undgår problemer.